IoT mit Arduino, MQTT, Python und Flutter: Persönliche Temperaturanzeige

Mein aktuelles “Spielprojekt” beschäftigt sich mit IoT-Technologien, aber auch mal wieder mit Python und einer mobilen App auf Flutter-Basis. Interessante Aspekte Für einzelne der Komponenten werde ich vielleicht auch nochmal separat was schreiben: 1. Datenerfassung mit Arduino bzw. D1 Mini Ein einfaches IoT-Projekt mit Wemos D1 Mini (basiert auf dem ESP8266) und einem SHT3x-Sensor: Hier Read More…

Cross-Platform-Entwicklung mit Flutter

Ich bin neulich über die Ankündigung Announcing Flutter beta 1: Build beautiful native apps gestolpert. Es geht um Flutter, ein Framework und Toolset zum Entwickeln von Cross-Plattform nativen Apps (iOS und Android). Mich hat das sofort angesprochen, so dass ich gleich mal das erste Tutorial durchgearbeitet habe. Ein paar Aspekte, die mir gefallen: Echte native Apps, sehr flüssig. Read More…

iOS-Entwicklung: Revisionsnummer patchen

Ich habe zu meiner “Tür auf”-App ein Widget hinzugefügt. Beim Upload desselben hat mir Apple (Xcode) mitgeteilt, dass die Revisionsnummer (CFBundleVersion) vom Widget auf 1 stünde, während die App eine andere (korrekte) hatte. Klar, mein getrevision.sh war als Build-Step nur im App-Target eingebaut. Leider half es nichts, es 1:1 ins Widget-Target einzubauen – es musste Read More…

CocoaPods auf aktuellem Mac upgraden

CocoaPods kenne ich benutze ich schon eine Weile. Es gandelt sich um eine Bibliothek von nützlichen Open-Source-Komponenten zur Verwendung in iOS / Xcode. Dazu gehört ein Tool, mit dem man diese herunterladen, ins Projekt integrieren und aktualisieren kann etc. Sehr zu empfehlen! Dieses Tool heißt pod und wird laut Webseite mit sudo gem install cocoapods Read More…